Pour accompagner la pièce de jeu et le support, on trouve : 1 sabot ; 2 présentoirs ; 20 cartes « symbole » ; 50 cartes numérotées.
Chaque joueur dispose devant lui d’un présentoir destiné à recueillir des cartes tirées au sort indiquant par avance les possibilités de coups qui pourront être joués par l’adversaire. Il y a cinq emplacements ; ils correspondent de la gauche vers la droite au nombre maximum de coups d’avance successifs que les joueurs peuvent connaître l’un de l’autre. Ces présentoirs doivent être vus à tout moment par les 2 joueurs.
Dans le sabot, se trouvent des cartes numérotées de 1 à 5. Plus la valeur indiquée est grande et plus le jeu devient complexe. Cette difficulté est signifiée par un code de couleur au verso des cartes. La valeur portée par chaque carte est visible par les deux joueurs.
Un paquet de 20 cartes portant chacune le symbole d’une des faces hexagonales sert à tirer au sort laquelle des faces ou quelles faces serviront dans le jeu.