Le nom d’un jeu, c’est son identité ; ils resteront liés l’un à l’autre de façon définitive. Il faut donc porter une attention particulière à son choix. C’est une évidence mais il est bon de se le rappeler. Le premier réflexe, quand on ne sait pas comment s’y prendre est, bien sûr, de se jeter sur son moteur de recherche préféré pour trouver des informations sur la façon de procéder. Les conseils pour décider du nom le plus pertinent se cantonnent à une liste de critères à respecter : original ; percutant ; court ; nom facilement prononçable et mémorisable… Cela est intéressant mais très théorique. Le bon sens, un peu d’imagination et l’appel à son entourage pour tester les différentes propositions permettront de faire face au manque d’inspiration.

Ceci dit, il restait à appliquer ces principes à ma situation. J’avais comme élément de départ la forme de la pièce principale du jeu ; le fameux icosaèdre tronqué. Après m’être prêté à l’exercice de recherche décrit précédemment, mon choix s’est porté sur le nom « Sphèdre ». Il s’agit d’un savant mélange entre la sphère et le polyèdre… Je dois avouer que je suis allé loin dans la réflexion 😉

Icosaèdre tronqué

Lien de téléchargement : https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Truncatedicosahedron.gif

Auteur : https://en.wikipedia.org/wiki/User:Cyp

Licence : https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.en

Un nom : Sphèdre

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